This post contains information about "Children,computer games & their uses". 이 게시물은 "아이들, 컴퓨터 게임 & 그들의 사용"에 대한 정보가 포함되어있습니다. |
The effect of video games on children is a topic of heated debate among politicians , educators, parents and psychologists. 어린이 비디오 게임의 영향을 정치인, 교육자, 학부모와 심리학자들의 열띤 토론의 주제입니다. There is sufficient data available, however, to illustrate the development potential of video games. 거기에 충분한 데이터가, 그러나, 비디오 게임의 발전 가능성을 보여주기 위해 사용할 수있습니다. 
1. Education : 1. 교육 :
The interactive nature of video games combined with the frequent use of a reward system can help grab a child's interest and encourage her to complete a task that she may otherwise find mundane or boring. 비디오 게임의 보상 시스템을 자주 사용하여 도움을 수있는 아이의 관심을 잡아 결합된 대화형 자연과 그녀의 작업은 그녀가 달리 평범한 재미를 찾을 수있습니다 또는 완료하는 것이 좋습니다.
2. 2. Fitness: 휘트니스 :
Most people would laugh if you told them a video game helped you exercise and lose weight. 만약 당신이 비디오 게임을 당신은 운동과 체중 감량 도움을 그들에게 대부분의 사람들이 비웃을 거다. Video games requiring physical movement and interaction actually fight obesity and lethargy, according to research conducted by the Mayo Clinic. 메이요 클리닉에 의해 실시한 연구에 따르면 비디오 게임을 실제로는 비만과 무기력증 싸우는 물리적인 움직임과 상호 작용을 요구.
3. 3. Coordination: 조정 :
Video games regularly challenge a player's coordination by requiring precisely timed and accurate button presses in response to on-screen cues. 비디오 게임을 정기적으로 정밀하고 정확하게 버튼을 누르면 화면에 표시되는 신호에 대한 응답 시간이 초과되었습니다 요구에 의해 선수의 조정에 도전한다. A study by Beth Israel Medical Center, New York, showed that surgeons most skilled with video games made as few as 47% fewer errors compared with those with the least gaming skill. 베스 이스라엘 메디컬 센터, 뉴욕에 의해 연구 외과 대부분의 비디오 게임 전문 것으로 그 이상의 기술과 함께 게임에 비해 적게는 47 % 더 적은 오류를했다.
4. 4. Behavior: 동작 :
Video games that encourage helpful social behavior can develop a kinder, more benevolent nature in children, according to research posted in the Personality and Social Psychology Bulletin. 비디오 게임 아이 착해, 더 많은 선의의 자연을 개발할 수, 연구 인격과 사회 심리학 게시판에 게시된에 따라 도움이 사회적 행동을 권해드립니다.
5. 5. Self-esteem: 자기 존중감 :
Being able to overcome challenges and succeed at a task are vitally important to anyone's self-esteem. 수있는 도전을 극복하고 성공 과제에 vitally이기 때문에 사람의 자기 존중감을하는 것이 중요합니다. The capacity of video games to be dynamic results in an experience that is challenging but surmountable. 비디오 게임의 용량은 경험에 도전하지만, 극복할 수 역동적인 결과를 기대할 수있다.































