This post contains information about "Discover The Beauty 3D art". 이 게시물 "에 대한 정보가 포함되어 다양한 피부 미용, 3 차원 예술". |
Bryce 브라이스
Let's start off with one of the easiest programs to learn, which you can get for practically free these days – I'm talking about the classic 3d program called Bryce. This program has a very easy and intuitive interface and you can learn all of the intricacies of this program in less than one month. 한 배우에게 실질적으로 무료로이 일을 얻을 수있는 가장 쉬운 방법 프로그램과 함께 시작하자 - 난 3 차원 고전적인 프로그램 브라이스라는 얘기입니다.이 프로그램은 매우 간단하고 직관적인 인터페이스를 가지고 여러분 모두를 배울 수있습니다 한 달 미만이 프로그램의 다채로움.
There are many Bryce tutorials on the net and the program allows you to import various object formats from other 3D programs. 저기 그물에 많은 브라이스 자습서 및 프로그램이있습니다 당신이 다른 3D 프로그램에서 다양한 개체의 형식을 가져올 수있습니다. In other words, you will never run out of resources for this program. 다른 말로하면, 당신은 자원이 프로그램을 실행하지 않습니다. This is a great program for anyone who is new to 3D and since it is not expensive – compared to other graphics programs – you can even give it as a gift to someone you love:) 이는 3 차원과 이후로 비싼 아니 새로운 사람을위한 훌륭한 프로그램입니다 - 다른 그래픽 프로그램 비교 - 당신도 당신을 사랑하는 사람에게 선물로 줄 수있습니다 :)
There's one disadvantage to this program however. 이 프로그램은 단 하나의 단점이. If you create a complex scene, one with lots of lights, reflections, complex textures, etc., expect your rendering time to be slow. 만약 당신이 복잡한 장면, 한 조명, 반사, 복잡한 텍스처 등 많은 만들고, 귀하의 렌더링 시간을 기대하는 속도가 느려질 수있습니다. Rendering, by the way, refers to the actual time it takes for your 3d program to process a picture from the 3d scene that you created. 렌더링 방법으로 사용자가 3D 프로그램에서 만든 3 차원 현장에서 사진을 처리하기 위해 소요되는 실제 시간을 나타냅니다. I must admit that I don't use this program any more, since I've moved over to other 3d programs, such as Vue and Lightwave. 제가이 프로그램에 더 이상, 이후 Lightwave 뷰와 같은 다른 3 차원 프로그램으로 이사했습니다 사용하지 않는 인정합니다. But Bryce is still a great program for beginners. 하지만 브라이스는 아직 초보자를위한 훌륭한 프로그램입니다.
Vue 뷰
The next program that we'll focus on is a fantastic 3d environmental program called Vue . 다음 프로그램은 우리가에 초점을거야 환상적인 3 차원 환경 프로그램의 뷰라고합니다. I utilize this program along with Lightwave 3D for allot of my 3D wallpaper images. 내가 Lightwave 3D 이미지와 함께 제 3 차원 배경 이미지의 할당에 따라이 프로그램을 활용. My first experience with Vue started off with Vue v4.0 a few years ago and I fell in love with it instantly – that's also the time when I stopped using Bryce. 뷰와 나의 첫 경험 뷰 V4.0의 몇 년 전에 시작한 사랑에 함께 즉시 기록 - 또한 시간 브라이스를 사용하여 멈췄어. As of this writing, I am currently using Vue 6 Infinite. 이 문서를 쓰는로서, 현재 6 무한 뷰 사용하고있습니다.
The Vue interface is clean, intuitive and very responsive – especially if you have a “Power PC”. 뷰 인터페이스, 직관적인 반응이 아주 깨끗합니다 - 특히 만일 당신이 "파워 PC". Like Bryce, its a program that allows you to create 3D environments – but these environments can be VERY realistic. 브라이스와 마찬가지로 자사의 프로그램을 3D 환경을 만들 수있습니다 -하지만 이러한 환경이 아주 현실 적이지는 수있습니다. Vue was actually used for some scenes in the movie “Pirates Of The Caribbean 2″ – and that by itself says allot about the program. 뷰 사실 캐리비안 2의 영화 "해적의 일부 장면에 대한"사용되었다 - 그리고 그 자체로 프로그램에 대한 할당했습니다.
Vue provides you with an extensive library of objects that you can use for your 3D creations – and everything is editable. 뷰 개체의 사용자가 3D 창조를 위해 사용할 수있는 광범위한 라이브러리를 제공합니다 - 그리고 다 편집할 수있습니다. You can also now take objects and animations from other programs, like Poser , and incorporate them into your Vue projects. 당신은 또한 현재 개체 및 기타 프로그램 잘난척,, 같은에서 애니메이션을 할 수 귀하의 뷰 프로젝트로 통합합니다. What I really like about this program is the fact that it is easy enough for beginners, but it also has the tools and capabilities that professionals need to create fantastic 3d worlds. 난 정말이 프로그램에 대한 어떤 사실 그것이 충분히 쉬워 초보자입니다, 그러나 그것은 또한 도구와 기능을 전문가가 환상적인 3 차원 세계를 만들 필요가있다. If you are really serious about creating your own 3D worlds, then this program is a must-have. 만약 당신이 정말로 자신의 3 차원 세계를 만드는 방법에 대해, 다음이 프로그램을 가지고 있어야합니다 심각합니다.
Like Bryce, there are many Vue tutorials and resources that you can download from the net – and you can also get lots of tips and tricks from Vue's ever-growing community of 3D artists. 브라이스와 마찬가지로 많은 뷰 자습서 및 당신에서 다운로드할 수있는 자원이 그물을 - 그리고 당신은 또한 도움말 및 3D 아티스트 뷰의 적 성장 사회에서 속임수를 많이 얻을 수있습니다. By the way, Vue's render engine is faster that Bryce. 그건 그렇고, 뷰의 빠른 렌더링 엔진은 브라이스. So there's another reason why you should get your hands on this fantastic program 그럼 왜 이런 환상적인 프로그램에 대한 귀하의 손에 할 또 다른 이유
Poser 젠체하는
If you want to include 3d characters into your 3d scenes, but you do not have the time or the patience to create your 3d characters from “scratch”, then Poser is the program for you. 만약 당신이 3 차원 영상을 3 차원 문자를 포함하고 싶지,하지만 당신은 "처음"에서 귀하의 3 차원 캐릭터를 만들 시간이나 인내심을 가지고 오지 않으면, 잘난척 당신을위한 프로그램입니다. As of this writing, the price of Poser is at approximately $250.00 – not a hefty price to pay if you consider the tons of additional features that come with the program. 이 글을 쓰는 중 하나로서, 잘난척의 가격은 약 $ 250.00 - 안 무거운 가격에 당신이 그 프로그램을 같이 추가 기능을 고려 만톤을 지불하는 것입니다. I've been using Poser since version 4 and I see no reason why I should turn my back on it. 내가 잘난척 버전 4부터 사용하고 있는데요, 내가 왜 그걸 내 다시 설정해야합니다 이유를 참조하십시오. I've used this program for allot of my little projects and I would continue to use it until something better comes along. 내 작은 프로젝트의 할당이 프로그램을 사용하고 더 나은 사람이 나타나서 뭔가 때까지 계속 사용할 수있다. The program provides you with a very easy and intuitive way to work with and modify your 3d characters – and you get a good amount of 3d characters to choose from. 프로그램과 함께 작동하여 3 차원 캐릭터를 수정 매우 간단하고 직관적인 방법을 제공합니다 - 그리고 당신은 3 차원 캐릭터를 선택할 수있는 좋은 금액을 얻을.
Also, each 3d character can be modified in whatever way you wish – from body shape and structure, to clothes, shoes and even accessories. 또한, 각 차원 캐릭터 소원을 원하는대로 수정할 수있습니다 - 몸 모양과 구조, 옷, 신발, 심지어는 액세서리에 이르기까지. There's a good amount of content that comes with the program – but you are not just limited with preset content; you can also download Poser-related content from Content Paradise and other related websites. 저기 내용의 프로그램과 함께 오는 좋은 금액 -하지만 당신은 단지 사전 콘텐츠와 이에 국한되지 않습니다; 당신이 다운로드할 수도있습니다 잘난척 - 콘텐츠 파라다이스 및 기타 관련 웹 사이트에서 관련 콘텐츠를. If you are good at 3d modeling, you can also create and sell your content on these sites. 만약 당신이 3D 모델링 잘, 당신도 만들 수 있으며 해당 사이트에 대한 귀하의 콘텐츠를 판매하고있습니다. One of the best things about this program is its ability to fully integrate your Poser characters and scenes – including animations – into Vue. 하나는이 프로그램에 대해 최고의 물건의 기능을 완벽하게 잘난척 캐릭터와 장면을 통합 - 애니메이션 - 뷰에 포함됩니다. This is a fantastic feature. 이것은 환상적인 기능입니다. Here's an example. 여기 예제. I can create an environment in Vue and also create a “walking character animation” in Poser, then I can import the entire Poser animation into my Vue scene. 난 "잘난척에, 그럼 내가 뷰 현장에 전체 잘난척 애니메이션을 가져올 수있습니다 뷰에서 환경 또한"걷고 캐릭터 애니메이션을 만들을 만들 수있습니다.
What do I get as my end result? 내 최종 결과로 뭐가 있죠? A complete scene with my 3d character walking through my Vue-generated environment . 내 3D 캐릭터와 함께 완벽한 장면을 내 뷰를 통해 도보 - 환경 생성. This makes complex animations relatively easy to create. 이것은 복잡한 애니메이션을 비교적 쉽게 만들 수있습니다. Like the other programs, you can find lots of Poser Tutorials and additional Poser content on the web. 다른 프로그램과 마찬가지로, 웹상에서 잘난척 잘난척 자습서 및 추가 콘텐츠를 많이 찾을 수있습니다. As for the speed of the rendering engine? 렌더링 엔진의 속도로? Well, I consider it to be fairly fast. 글쎄, 난 꽤 빨리 될 생각합니다. For my PC, I only experience speed reductions when I am rendering certain types of materials, like Strand Hair, for example. 내 PC에 들어, 난 단지 속도가 감소하면 재료의 특정 유형의 렌더링 오전 경험, 스트랜드 머리처럼, 예를 들면.
Lightwave Lightwave
Well, now we're starting to get onto the “Heavy Hitters” side in 3D programs. 자, 이제 우리는 "중공업 타자"쪽으로 3 차원 프로그램을 시작 했어요. When you are talking about High-End 3D Programs for TV Games and Movies, these are the names you should know; 3D Studio Max Lightwave Maya SoftImage XSI There are others of course, but these programs are the “Big Daddys” of 3D. 언제부터 고가에 대한 이야기 엔드 텔레비젼 게임 및 영화를위한 3D 프로그램이 당신이 알아야 할 이름; 3 차원 스튜디오 맥스 마야 Lightwave Softimage XSI 물론 타인 있지만, 이러한 프로그램 "빅 Daddys"3D의. What's the latest CG movie that you've watched? 무슨 최신 CG로 영화가 당신을 지켜 봤죠 뭐죠? What's the latest 3D game that you've played? 어떤 최신 3D 게임은 당신을 해본 적이있어? Well guess what? 그럼 어떻게 됐을까? At least one of the programs mentioned above had a part to play in its creation. 하나의 프로그램은 위에서 언급한 최소한의 창조에 재생 부분을했다. If you are really serious about entering the world of 3D, you would need to learn at least one of these programs. 만약 당신이 정말로 3 차원의 세계로의 입력에 대한 심각, 적어도 이러한 프로그램 중 하나 배울 필요가있다.
I'm not going to get into a discussion as to which program is the best. 어떤 프로그램으로 최고의 논의에 말려들지 않을거야. That would be like asking the never-ending question about which computer is better; PC or Mac, etc, etc, etc…. 그 끝없는 질문 같은 것이 어떤 컴퓨터보다 약; PC 또는 Mac, 등, 등, 등 .... All 3d programs have their pros and cons. 모든 3 차원 프로그램들은 각각 장단점있다. Most studios use a combination of programs so that they can get the best performance and features from each one – and of course, some studios make their own proprietary programs – but that's another story. 대부분의 스튜디오 그래서 그들은 최고의 성능과 기능을 각 사람에게서 얻을 수있는 - 물론 프로그램의 조합을 사용하면 일부 영화사들은 자신들의 독자적인 프로그램을 만들 -하지만 그건 다른 이야기.
The best way to know for yourself is to download trial versions of these programs so that you can get a feel for each one of them. 자신이 프로그램의 평가판을 다운로드 있도록 그들의 각 하나에 대한 느낌을 얻을 수있습니다 알고있는 가장 좋은 방법. I am a LightWave user. 내가 Lightwave 사용자입니다. I would soon begin using SoftImage XSI – but that's another story. 곧 Softimage XSI로 사용하기 시작할 것이라고 -하지만 그건 다른 이야기. So, how did I get into Lightwave? 그래서, Lightwave 어떻게 된거죠? Last year (2007) the school that I'm currently teaching at began offering a course in 3D – before then, there was no such thing as a 3D course being offered in my country (That's what you get for living in the “3rd world” – but I digress). 지난 1 년 (2007) 학교에서 내가 가르치고있어 현재의 차원에서 제공하는 과정 - 누른 다음 시작하기 전에, 이미 3 차원 물론 같은 건 우리 나라에 제공되는됐다 (그게 당신 "제 3 세계에 살고있는 건 너잖아 "-하지만 난 벗어나다).
So the teacher once again became the student. 그래서 다시 한 번 교사가 학생이되었다. Now I use LightWave on a regular basis and I've been able to do allot with it. 이제 Lightwave 정기적으로 사용하고 난 그걸로 할당 할 수있었습니다. If you've never used Lightwave before then you should know this: Lightwave is not 1, but 3 programs; (1) The Modeler – which is used to create your 3d models, (2) The Layout – which is used to create, animate and render your 3d scene, (3) The Hub – which acts as a bridge between the other 2 programs. 만약 당신이 그 전에이 : Lightwave 1이 아닙니다 알아야하지만, Lightwave 사용해 본적이 3 프로그램; (1) 모델러 -는, (2) 레이아웃을 사용자가 3D 모델을 만드는 데 사용되는 -을 만드는 데 사용됩니다, 애니메이션과 사용자가 3D 장면을 렌더링, (3) 허브 - 어느 다른 2 프로그램 사이의 다리 역할을합니다. Lightwave, being a program that has 3 modules, does take a little getting used to, but once you become familiar with the workflow, you would find yourself easily flowing between Modeler and Layout to perform your various tasks. Lightwave, 그 3 모듈을 가지고 프로그램은 조금 익숙해지만, 한번 흐름을 잘 알고있는가, 당신 자신을 쉽게 찾을 수 모델러와 레이아웃 사이에 여러 가지 작업을 수행할 흐르는 시간이 걸립니까.
Unlike some other programs, the interface is not “graphics-heavy”; its interface is comprised of a range of grouped commands that are displayed as text – instead of graphic buttons – therefore it uses less RAM than 3D Studio Max, for example. 일부 다른 프로그램과 달리, 인터페이스 "그래픽 무거운"; 자사의 인터페이스가 텍스트로 표시됩니다 그룹화 명령의 범위로 구성됩니다 - 그래픽 버튼을 대신 - 그러므로 그것보다 더 예를 들어, 3 차원 스튜디오 맥스, 이하의 RAM을 사용하지 않습니다. If you've ever watched TV shows such as StarGate, BattleStar Galactica and Babylon 5, then you've witnessed the power of Lightwave. 만약 당신이 TV를 지켜 봤죠 스타 게이트, 배틀 스타 갤럭 티카와 바빌론 5와 같은 다음 Lightwave의 힘을 목격 했소를 보여줍니다. The full version of Lightwave currently sells for less than $1000.00 and allot of studios (both big and small) use this program for its relatively cheap price, its versatility and its rendering power. Lightwave의 전체 버전을 현재보다 $ 1000.00와 스튜디오의 할당에 대한 판매 (모두 크고 작은)는 상대적으로 저렴한 가격에이 프로그램을 사용하여, 자사의 다양성 및 렌더링 힘. This is an excellent program that can get you started with production-quality creations. 이것은 당신이 생산 품질의 창조와 함께 시작할 수 뛰어난 프로그램입니다. It obviously goes without saying that you would definitely find endless links, resources, plugins and tutorials for Lightwave on the World Wide Web. 그것은 분명히 당신이 확실히 끝없는 링크, 리소스, 플러그인과 Lightwave 자습서 World Wide Web에서 찾을 것이라고하지 않고 간다.
Apophysis Apophysis
This program does not exactly fall under the category of 3D, but it is indeed one of the best programs that I've used for Fractal Art. 이 프로그램은 정확하게 3 차원의 범주에 속하는 것은 아니지만, 그것은 참으로 최고의 프로그램 중 하나는 내가 Fractal 예술을 사용한 적이 중 하나입니다. So what in the world is fractal art – well, every fractal artist would have a different opinion, but to me, fractal art is about freedom of expression using geometric shapes. 그래서 세상을 프랙탈이다 예술 - 글쎄, 모든 프랙탈 아티스트 아니지만, 내 의견은 완전히 달라졌을 것이라고, 프랙탈 예술 표현의 자유에 대한 기하학적인 도형 사용하고있습니다. The shapes and patterns that you can make with fractals is endless and there are lots of programs that you can use to create fractal artwork. 도형 및 도형과 함께 만들 수있는 패턴과 끝이 있고 당신은 프랙탈 작품을 만드는 데 사용할 수있는 프로그램이 많이있습니다. My favorite is Apophysis – wow, that's a mouthful. 내가 제일 좋아하는 Apophysis입니다 - 와우, 그 단어들이 로군요.































